SRM 428 DIV 1

負けたから書くことないよ。


Easyは.と,を打ち間違えてデバッグ時間を取られた。
next_permutationゲー、むしろ英語ゲーだった感じ。
いつもC#なPetrも、C++で書いていたし。


Mediumは累乗で、b%2で場合分けすべきところでb%cと書いていたり、
n%2で場合分けすべきところをi%2と書いていたり、
1のときの値が26nなのに26と書いていたりで、
ひたすらデバッグしていた。


そして、システムテストで、26nがオーバーフローして死亡。


Hardは埋め込みゲーだったようですね。


2482→2394